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    昆明UI培訓
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    UI設計師的悟性與克服惰性

    • 時間:2016-09-30 09:08
    • 發布:昆明UI培訓
    • 來源:優設網

    設計終究是個創意活動,不能說設計必須天賦,但最起碼要開竅;悟性會體現在多個方面,能夠明確項目的初衷,明白業務的目標,甚至是領悟領導的預期,尤其最后者(達內昆明UI培訓不用多說,大家也都明白)。

    交互設計師是將抽象想法具象化的第一人,很多爭議的開始就存在于這個具象化的過程中,而爭議的源頭往往是交互設計師屯于所謂的“用戶體驗”(這其中還排除那些自以為的“用戶體驗”),設計的推翻與重復大多數情況下并不是說設計的不到位,而是理解的不到位;新人總是不缺乏熱血,熱血誠然可貴,可是熱血必須撒對地方,達內昆明UI培訓覺得涂在地上那不叫熱血,叫雞血。

    小需求是一個個的獨立任務,考慮用戶體驗、平臺規范是入門級的水平,如何立足于業務目標,懂得將小需求串起來,所有內容都是為大的業務目標服務,才是真正能力的體現;但我也還沒有找大師開過光,只是認識到這一層,如何開竅,只能再體會了。

    正如達內昆明UI培訓所說,新人渴望進步,一腔熱血,只要你熱愛設計工作,勤奮很容易做到;所以,我要說的惰性,并不是懶惰不思進取,而是說當有一定經驗積累之后的思維惰性;初級交互大風大浪沒有見過,但好歹是涉過水濕過鞋了,而初級交互不同于高級設計師的一點就是心態或者說職業素養,新人很容易自滿。

    總認為自己沒接觸過的才算是挑戰;達內昆明UI培訓大哥比方,比如拿到一個需求,很可能之前已經設計過類似的頁面,迅速在腦海中草擬了設計,覺得沒什么問題就駕輕就熟的產出了,最后結果可能的確也不會出現什么大的問題,但正是這種思維的惰性,可能會跳過競品分析的環節,可能會跳過尋求新的可能的機會,可能也不會產出有亮點的設計。

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