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    昆明UI培訓
    達內昆明五一路

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    扁平化時代的UI設計哲學(上)

    • 時間:2016-08-25 17:34
    • 發布:昆明UI培訓
    • 來源:伯樂在線

    扁平化降低了UI設計的門檻,好像會PS拼個圖就能做出界面,這真是玩七巧板一樣的簡單。

    達內昆明UI培訓的老師想說,這個世界并沒有看起來那么好懂,其實也并不復雜,越簡單越難玩得好,你畫一個圓可能就是和大師畫的一個圓有差別。

    這個差別表現在哪里,看看傳統水墨寫意畫就明白,齊白石幾個大蝦,不理解的人會說,這算什么,不就是毛筆一揮而就分分鐘的事么。但是,這樣的分分鐘,是別人付出好幾十年每日揮筆苦練的結果,你畫出來,不一樣。能不能從這個結果看回過程,這才是創作里的勝出模式。這種勝出真的是玄妙難解的。

    臨摹的界面,和你親自動腦做出的界面,就算結果一樣,整個的情態上也有差別。人類的眼睛不止用來看,還有一種全息的感受力。傳遞出來的隱含的信息是不一樣的。

    網上有這樣的提法:因為扁平化的出現,少即是多的設計理論降低了設計門檻,一個剛學PS幾個月的人抄抄國外的界面,再擺弄擺弄素材就能做出好看的界面,橫掃別人十多年的界面設計。這個提法并沒有錯,但是它只是從現象級的方式來理解UI設計。實話說,也讓很多雄心勃勃的初學者有點泄氣。

    在中國傳統的玄學里,我們可以簡單理解一種叫做“氣”的東西,任何東西都有“氣”,有點玄妙的說法是“磁場”,并不是指的氣味這種感官的東西。小貓有它的氣,山有它的氣,水也有水的氣……每個作品的氣場也不同。通過眼睛這個感官,全息地進入人的情感接受系統,你理解了一座山并不是僅僅因為看見了它,而是因為你感受到了它的氣場。

    之所以扯這么玄妙的東西,是因為我曾經寫過一篇教程,這篇教程最后我讓大家發自己做的作品給我,并附上我的個人幫助。這篇教程很基礎,只需要增加幾個圖層樣式的參數就能做出來,我的教程將所有的參數一一附上,所用的素材也都有下載提供,出乎意料的是我的郵箱里收到的結果千差萬別。我當時有點震驚,因為我一直以為,像PS這種比較沒感情的作圖軟件,只要嚴格按照數據操作,結果是應該一樣,至少差別不會太大,但事實上是,數字世界里的也是隱含這條關于視覺磁場的規律的。盡管大家真的是嚴格按參數來設置的。

    這只是我的個人的一個感性認識,沒有任何科學理論支撐。但至少在我的經驗里可以這樣講,表層的簡潔下面隱藏的過程才是硬實力,實質勝過形式。設計如果只是在求好看這個階段轉悠,意義畢竟不大。要突破的辦法,就是往深處走。

    扁平化降低了UI設計的門檻,好像會PS拼個圖就能做出界面,這真是玩七巧板一樣的簡單。

    達內昆明UI培訓的老師想說,這個世界并沒有看起來那么好懂,其實也并不復雜,越簡單越難玩得好,你畫一個圓可能就是和大師畫的一個圓有差別。

    這個差別表現在哪里,看看傳統水墨寫意畫就明白,齊白石幾個大蝦,不理解的人會說,這算什么,不就是毛筆一揮而就分分鐘的事么。但是,這樣的分分鐘,是別人付出好幾十年每日揮筆苦練的結果,你畫出來,不一樣。能不能從這個結果看回過程,這才是創作里的勝出模式。這種勝出真的是玄妙難解的。

    臨摹的界面,和你親自動腦做出的界面,就算結果一樣,整個的情態上也有差別。人類的眼睛不止用來看,還有一種全息的感受力。傳遞出來的隱含的信息是不一樣的。

    網上有這樣的提法:因為扁平化的出現,少即是多的設計理論降低了設計門檻,一個剛學PS幾個月的人抄抄國外的界面,再擺弄擺弄素材就能做出好看的界面,橫掃別人十多年的界面設計。這個提法并沒有錯,但是它只是從現象級的方式來理解UI設計。實話說,也讓很多雄心勃勃的初學者有點泄氣。

    在中國傳統的玄學里,我們可以簡單理解一種叫做“氣”的東西,任何東西都有“氣”,有點玄妙的說法是“磁場”,并不是指的氣味這種感官的東西。小貓有它的氣,山有它的氣,水也有水的氣……每個作品的氣場也不同。通過眼睛這個感官,全息地進入人的情感接受系統,你理解了一座山并不是僅僅因為看見了它,而是因為你感受到了它的氣場。

    之所以扯這么玄妙的東西,是因為我曾經寫過一篇教程,這篇教程最后我讓大家發自己做的作品給我,并附上我的個人幫助。這篇教程很基礎,只需要增加幾個圖層樣式的參數就能做出來,我的教程將所有的參數一一附上,所用的素材也都有下載提供,出乎意料的是我的郵箱里收到的結果千差萬別。我當時有點震驚,因為我一直以為,像PS這種比較沒感情的作圖軟件,只要嚴格按照數據操作,結果是應該一樣,至少差別不會太大,但事實上是,數字世界里的也是隱含這條關于視覺磁場的規律的。盡管大家真的是嚴格按參數來設置的。

    這只是我的個人的一個感性認識,沒有任何科學理論支撐。但至少在我的經驗里可以這樣講,表層的簡潔下面隱藏的過程才是硬實力,實質勝過形式。設計如果只是在求好看這個階段轉悠,意義畢竟不大。要突破的辦法,就是往深處走。

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