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    昆明UI培訓
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    UI動效設計三原則

    • 時間:2016-07-31 02:03
    • 發布:昆明UI培訓
    • 來源:達內新聞

    首先軟件設計可分為兩個部分:編碼設計與 UI設計 。而UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟件的定位和特點。

    UI是基于靜態頁面來設計的,頁面之間通過跳轉切換。但是在設計過程中,設計師很重視單頁的視覺效果,卻經常忽略了對界面跳轉的處理,即動效。

    我們可以確定動效的三個重要特性(側重類型):

    功能性(Functional),物理性(Material),趣味性(Delightful)。

    動效有多重要?

    動效可以幫我們提升UX(用戶體驗),使UI界面顯得更加一致和真實,并給整個產品帶來創新的感覺。

    功能性:

    優化用戶對界面的感知,使其感到更輕快更全面;

    引起用戶的注意;

    提供(用戶操作后的)視覺(功能)反饋,并為下一步的跳轉做準備。

    物理性:

    在一致的動畫原則和物理的(符合物理定律的)UI模型 基礎上構建動畫;

    定義屏幕和UI設計 元件之間的空間相對關系,他們的相對高度,權重以及速度。

    趣味性:

    在上面兩個部分都滿足的情況下,加入一些有趣的動畫;

    使它感覺獨特,能在諸多動畫中能讓人眼前一亮;

    娛樂用戶,并讓他們一想到動畫就能想到該產品或者反之。

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