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    昆明UI培訓
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    設計師應該看的書

    • 時間:2016-04-27 11:29
    • 發布:昆明UI培訓
    • 來源:達內新聞

    學習課程都應該有一個很好的過渡階段,在過渡的階段其實就是我們需要成長階段,昆明ui培訓小編希望你們在這個階段里得到很好的成長。

    學習目標:能夠參與完成基本的設計

    剛入門的設計師首先應該了解界面設計的基本原則和設計元素的庫。理解設計原則可以為你建構一個設計界面的思考框架,積累豐富的設計元素庫可以充實你的積累。有了這兩點,就可以開始自己畫界面了。

    《寫大家看的設計書》

    這本書用非常淺顯易懂的方式總結了最核心的4種界面視覺元素的布局原則,是幫助一個門外漢快速了解設計的最佳入門讀物。

    作者: [美] Robin Williams

    《設計的法則》

    看完《給大家看的設計書》,開了腦洞,就該更加詳細里了解更多的設計原則了。這本經典書收集了100個常用的設計原則,是用來補腦洞的好伙伴。

    作者: 威廉·立德威爾(William Lidwell) (作者), 克里蒂娜·霍頓(Kritina Holden) (作者), 吉爾·巴特勒(Jill Butler)

    《用戶體驗的要素》

    Jesse James Garrett 的這本書將界面設計這件事分出了5個層次:戰略層、范圍層、結構層、 框架層、表現層。每個層次在互聯網公司的實際運作中都有對應的人負責,產生對應的內容。這樣,你就知道自己在這樣一個團隊里應該處于什么樣的位置了。

    作者: Jesse James Garrett

    《About Face 3 交互設計精髓》

    這是一本從原則到實踐的大部頭。雖然里面有一些內容已經有些過時,但是它對很多UX領域基本概念的講解可以幫助理解當這個圈子里的人在講某個概念時究竟在講什么。

    作者: Alan Cooper / Robert Reimann / David Cronin

    《餐巾紙的背面》

    初學者剛進入UX領域時會想要學PS,學Axure,學各種設計工具,但在實際工作中,這些設計稿都是為了向設計師的團隊伙伴(產品經理、工程師、QA)表達想法。相比華麗的設計稿,在紙和白板上隨便畫一下是更高效的溝通方式。

    作者: [美]丹·羅姆

    《版式設計原理》

    界面設計和平面設計的相同之處在于UI元素的布局。從平面設計領域學習一些排版的原則會讓你在處理UI元素布局時更加得心應手。

    作者: (日)佐佐木剛士

    《瞬間之美》

    設計師應該看的書

    交互設計可以簡化成一個基本的互動過程:用戶做操作,界面提供反饋。為了能夠讓用戶做出合適的操作,界面做出對應的反饋,有非常多微妙的細節需要考慮。這本書總了很多這樣的案例,會讓你驚嘆設計師都是處女座。這本作者講述了在做Web設計時一些微小但用心的設定,從用戶的工作流和心理出發,讓用戶使用網站完成任務或瀏覽內容時不僅沒有障礙,更會會心一笑。

    作者: [美] Robert Hoekman, Jr.

    《iOS Human Interface Guideline》

    蘋果為iPhone和iPad提供的界面設計指南,告訴蘋果的設計理念,以及在蘋果的地盤上玩應該守什么規矩。這份指南也是對如何使用各種界面元素的官方介紹。

    《Android Interface Guideline》

    同上,蘋果家死對頭的。4.0之前的安卓Guideline很爛,4.0以后才有點樣子。

    《觸動人心》

    畢加索說過:"Learn the rules like a pro, so you can break them like an artist." 在通讀HIG并實踐過后,如果想要提供更優雅的移動體驗,可以讀讀這本書,尋找靈感。

    作者: Josh Clark

    《移動應用UI設計模式》

    這本書總結了APP UI設計時的常用模式,有超過400張的應用截圖,也是用來幫助你充實彈藥庫的。

    作者: [美] Theresa Neil / Theresa Neil

    《Web導航設計》

    導航決定了一個產品的框架,剩下的就是在各個頁面上填內容。這本書詳盡地介紹了導航設計的原則和各種選擇,是系統掌握這方面知識的不二之選。業務目標的實現,依賴于用戶能夠找到并使用您提供的服務。本書為您講述創建有效導航系統的基本設計原則、開發技巧和實用建議,并附有大量的真實案例。

    作者: James Kalbach

    《七日掌握設計配色基礎》

    講配色的書有很多,常常是看了就忘記。唯有這本小書,一百多頁,卻將顏色的運用。講述得娓娓道來。書中的實例和課后的作業,可以幫助你深刻的理解如何用顏色來表達情感。詳見恨晚,相見恨晚。

    作者: [日]視覺設計研究所

    進階篇

    學習目標:能夠與產品團隊的各個角色配合好,主導完成項目

    在被別人帶著做完一個項目后,是時候該自己挑大梁了。你需要了解一個產品從無到有的過程中需要哪些角色來組成一個團隊,明白大家應該如何配合,你自己在這個團隊里又該主動做哪些事情。你要能統攬全局地在各個階段規劃好自己要做的事情

    《Smashing UX Design》

    這是Smashing Magazine出版的一本設計書,告訴你在應對各種各樣的項目時應該怎樣靈活的安排各種設計活動,也會進一步具體講解在各種設計活動中應該做哪些事情。讀完它會給你一個統覽全局的視角。

    《當用戶體驗設計遇上敏捷》

    很多人在剛入行時都會從瀑布流的工作模式開始,產品完了做設計,設計完了代碼實現,一個階段做好了再交接給下一個階段。這樣的工作方式簡單,但是扛不起需求變更的風險。在一個敏捷型團隊里,設計師應該怎樣與其他成員協作呢?

    作者: Lindsay Ratcliffe / Marc McNeill

    《Rapid Contextual Design》

    設計不光是畫畫圖就完了,它需要源于生活,歸于生活。我們應該走到真實用戶的生活中去,獲取靈感,驗證想法。這本書會教會你在生活中做設計的方法。

    作者: Karen Holtzblatt / Jessamyn Burns Wendell / Shelley Wood

    《潛移默化》

    如果你是剛到一個用戶體驗技術很薄弱的公司里工作,大家不是知道你該做些什么,怎么和你配合。這時,你應該怎樣做才能一步步融入這個公司,把你想做的用戶研究、設計溝通、可用性測試之類的一一實現呢?去潤物細無聲地滲透他們吧。

    作者: Cennydd Bowles / James Box

    《用戶體驗多面手》

    大公司里設計師分工明確,用研、交互、視覺各自管各自的。這樣會造成彼此的隔閡,大家各自不知道別人在做什么。如果你想完成地了解產品是如何一步步做出來的,那就請你抬起頭來,了解下其他人在做些什么。

    作者: Leah Buley

    《引導》

    團隊開會不應該是一群人坐在一起,一個人講,一群人要么聽要么玩自己的筆記本。我們需要更加深入的討論,才能有更深層的交流。如何大家嘰嘰喳喳你一句我一句,那勢必讓溝通非常混亂。作為設計師,我們有先天的優勢可以承擔“引導者”的角色,促進大家做有效的溝通。

    作者: 英格里德·本斯

    《設計的方法》

    這本總結了林林總總的各種做設計時會用的方法,從前期研究到后期實施,是一本設計方法的大辭典。雖然這本書現在只有臺灣版可以在淘寶上的買到,還非常貴,但你覺得值得擁有過。它是入門篇里《設計的原則》的姐妹篇

    作者: Bruce Hanington / Bella Martin

    《認識與設計》

    設計是為用戶服務的。用戶都是人類。如果你想知道為什么有些設計原則有效,有些又沒有,想要更透徹地理解人的大腦是怎么樣工作的,了解設計原則背后的原理,相信這本書不會讓你失望。

    作者: Jeff Johnson

    資深篇

    學習目標:能夠做探索式創新,控制創新中的風險

    創新是老生常談爛掉牙的話題,人人都想得到它,但又懼怕創新背后的玩火風險。作為一個有追求的設計師,我想你肯定會不屈從于只是Copy別人家的產品。那么,創新應該怎樣落地呢?

    《創新算法》

    這其實是一本機械領域的書,作者是30年代的一位蘇聯專利局的專利審核員。他見識了海量的專利申請,從而發現了創新的規律。這本書能夠幫你理清楚對創新的認識,讓你在尋找創新的方向時不再迷茫。

    作者: 根里奇·斯拉維奇·阿奇舒勒

    《創新者的窘境》

    創新其實是個很稀松平常的事情,不只是屬于此起彼伏的創業公司,大公司其實也在搞。那么,為什么很多創新在資源充沛的大公司做不起來呢?

    作者: 克萊頓?克里斯坦森( Clayton M. Christensen )

    《企業創新101設計法(101 Design Methods)》

    這本書系統地介紹了做創新項目的整套方法論。原書的名字叫“101 Design Methods”,在豆瓣上還挺受好評的。后來中譯本不知道為啥加上了“企業”二字,就“呵呵”了。如果你想對創新項目有一個完整的方法論認識,看看這本書會對你有很大幫助。

    作者: [美]維杰?庫瑪

    《IDEO HCD Toolkit》

    IDEO Human Center Design Toolikit的一套做創新的方法論框架,還是可以學一下的。

    《精益創業》

    精益創業是創新的好伙伴,它會告訴你在做一個有風險的產品時應該以怎樣的方式大膽設想小心求證。這書太火了,不多說了。

    作者: [美] 埃里克·萊斯

    《精益創業實戰》

    指導你精益創業具體該怎么做。

    作者: Ash Maurya

    《精益設計》

    在一個執行精益創業的團隊里,設計師應該做什么。

    作者: Jeff Gothelf

    《Hidden in Plain Sight》

    像發現有價值的需求,你需要一雙敏銳地觀察生活的眼睛。在那最平常的瞬間,隱藏著無價的寶藏。

    昆明ui培訓機構4月開班在即,歡迎有興趣的小伙伴了解咨詢。

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