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    昆明UI培訓
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    不可不知的設計界八大潛規則

    • 時間:2016-04-07 11:50
    • 發布:昆明UI培訓
    • 來源:達內新聞

    隔行如隔山,任何看上去簡單的設計,其實都經歷過了漫長的策劃、策略、定位等一系列的前期分析的結果。因此昆明ui培訓小編覺得,思考一下為什么設計是有價值的。

    不要找設計師做免費設計、不聽話的設計師才是好設計師,這些不可不知的潛規則,在與設計師溝通的過程中你是否時刻遵循。

    五分鐘設計一個標志給您,您敢要嗎?

    1小時畫張平面布局圖給您,您敢收嗎?

    當設計師拒絕給您做免費設計,是對您負責!

    費用打折的設計,設計質量也打了折

    尊重設計師,設計師會嘔心瀝血地為您工作

    最難的設計,是標志設計

    設計的后期(施工工藝和制作工藝),與設計同等重要

    找個牛B的設計師做設計,并不等于萬事大吉。

    LV不只是好看,LV精湛的手工工藝更體現了LV的設計精髓。

    好設計能為您省錢

    品牌設計師能讓人對品牌產生好感,進而讓人產生購買欲望。

    空間設計師能增加客流,能讓客人坐著舒服,空間利用率增大。

    漂亮的設計并不等于好設計

    把客戶體驗放在第一位的設計才是好設計。只追求形式美的設計師會害死客戶!!!

    不聽話的設計師才是好設計師

    昆明ui培訓需要辯解一點當設計師有與你不同的設計思路和策略時,他正是在用心為您想事。

    高效設計三步曲:

    當還在尋找著設計需要怎么辦的時候,昆明ui培訓機構為你推薦高效設計的三部曲,很多時候找對規律才是最好的設計,你說呢?

    第一步:明確設計目標,摸清邊界

    第二步:多層面多維度思考

    第三步:有理有據的表述方案

    一、明確設計目標,摸清邊界

    交互設計作為典型的目標導向型設計, 越接近目標,也就越能得到最終方案。

    昆明ui培訓小編帶大家將目標進行拆解,大體上設計需求來源于三方面,用戶需求、公司需求和自發需求。

    a)用戶需求

    就是我們所說的用戶體驗設計的主要來源,用戶在真實的使用場景中有需求,現在沒有很好的解決方案,需要我們來提供.這類需求往往對應著相應的使用場景,我們往往稱為痛點場景,找到并移情用戶,找到真正痛點才能真正滿足用戶需求.

    關鍵詞:盡可能找準痛點且挖掘深層次需求

    b)公司需求

    需求都是人提出的,而提出的人可能是一些特定用戶,為了實現特定的目的(有可能是非體驗層面的)而提出的設計需求,這種需求比較不明確和可控,往往是經過多層轉述而來的需求.

    對于此種需求的理解,要盡可能找到需求的源頭,帶個人思考和判斷的理解.公司或者 Leader 要求做這樣一個產品是為了實現怎樣的目標,為什么要做等等。

    關鍵詞:找到需求源頭并思考分析

    c)自發需求

    設計師本身也是產品的用戶,并且有著較為超前的視角,那么在日常生活中經常會衍生出設計需求,這時候來源于內部自發的設計需求一般比較明確,這種設計方案在闡述的時候就需要先讓人理解設計需求,所以首先要能驗證或者說服別人認同你的需求點,其次需要在設計過程中不斷明確目標,不忘初心以免偏離了設計最初的目標。

    關鍵詞:明確需求且可被理解

    以上是關于明確目標,對需求理解越透徹就會越容易接近最終方案.還有一點摸清邊界也很重要。

    2、設計之初摸清邊界

    設計不同于藝術,最終是以實現為目標的,所以不可能無限制的思考,那么就需要在設計之初抓住核心問題點及設計中的關鍵性限制因素,比如上線時間,開發成本,產品預期等,在可突破的地方突破,合理利用空間最大化實現方案。 這一點對于高效設計尤為重要,它讓你的設計更可控和可行.減少后期收斂想法時的不斷反復,前置理解設計限制。

    二、多維度多層面思考

    設計方案從雛形到最終成型過程,往往是一個黑盒子,每個設計師有自己的方法,而且很多感性的行程過程也無法描述.

    這里根據個人經驗總結出一個通用的設計方法,就是分層拆分設計需求,逐層找到最優解決方案.

    a)拆分設計需求

    前面提出的設計目標,往往不是單一的,是由多個維度指標組成的,比如我們需要減少用戶的使用步驟,同時增加操作過程中的樂趣.這里就可以拆分為兩個問題來解決,一是減少使用步驟,提升核心流程的易用性.二是同時考慮情感層面, 怎樣通過有趣的方式讓用戶操作更爽.

    b)有針對性的逐個解決

    對于減少使用步驟的問題,首先梳理現有流程,然后思考哪些關鍵步驟是必須的,哪些可以省略和合并,換個思路來設計流程.

    對于增加操作樂趣,首先了解現在是怎樣的操作方式,然后分析為什么枯燥無趣,哪里還可以提升,有沒有新的交互形式引入.

    如此拆解設計需求,就會讓每一步的目標變得相當明確,解決方案自然可以高效得出.

    三、有理有據的表述方案

    經過以上兩步的設計,最后一步是表述方案并找到最終答案,那么如何表述方案能夠讓人快速認同.憑借個人魅力是一方面,另一方面需要有理有據的表述方案,因為人們往往更容易認同經過思考的方案。

    1、設計維度評估

    拆解目標并找到解決方案,可能會遇到一個問題,就是設計師本身往往無法決策哪個層面更為重要,也就是維度的權重,而這最終決定了方案更偏向于哪個層面.而最終的評估過程可以保證最終方案更接近設計目標.

    2、維度從哪里來

    從MECE窮盡的角度來說,用戶層面、成本層面和公司價值等附加值三個層面,基本可以包含互聯網產品的評估依據(圖4用戶、成本、價值三個層面)

    這里有以下幾點需要注意

    a)維度確認

    b)數量應遵循7+2原則,方便評估

    c)推薦方案

    d)形式不限,但要可以多人量化(比如五分制方格)

    昆明ui培訓機構認為設計是一門理性與感性,科學與藝術相融合的學科,如何自如的穿梭與兩種思維模式中,讓別人認可方案,是我們每天都在思考的問題.

    昆明ui培訓機構通過前期明確目標,過程中拆解分層思考,最后有理有據的闡述,環環相扣讓別人認可你的方案.

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